
Hudlický表示 ,危机演员的电影队最表演为制作提供了基础 ,表演者的合体头部也会露出来,寻找几个人能共同完成的怪物动作。团队起初想解决的由演员排问题是“合体怪物该怎么移动” 。展示演员如何探索这种由人体组成的练动怪物的动作。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的作制作团终排练画面,无法达到影片所需的呈现效果。参与制作的生化工作人员陆续分享了幕后影像。翻滚和蹒跚移动 ,危机画面中,电影队最表演者借助绑带连在一起 ,合体让他们尝试连续侧翻,怪物
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。由演员排其中一些人需要始终倒置 。
他把五名表演者绑在一起,制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效 。电影中的最终形象则由CGI完成 。这套动作缺乏足够的灵活性 ,克雷格认为,影片上映首周末创下纪录后,
