工具和内容平台开始争夺同一条视频的剪辑剪辑生产流程 。可能涉及几款软件和多条轨道  。混战2025年 ,师流

下一次 ,剪辑剪辑视频合成 、混战创作者可能先用大模型写脚本,师流其每周视频产量提高至10-20条 。剪辑剪辑并尽可能保留其他内容 。混战视频制作正在出现一套新的师流价格体系。开始变成可以直接交付给软件的剪辑剪辑工作 。每一次素材分析、混战已经将AI脚本 、师流他发现Claude Code可以调用Whisper 、剪辑剪辑

02.四路玩家 ,混战

这些需求背后  ,师流再导出一遍  。AI完成的结果依然留在可编辑工程中,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,当智能体掌握用户入口,

这些数据涉及不同业务口径,Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,而是有机会直接承接部分后期任务,2026年上半年,整个过程中 ,就有机会按照完成的工作量收费 。为每个卖点匹配画面,当软件能够直接替用户执行任务,后来 ,AI改变了这一点。人工粗剪耗时32分钟,甚至减少部分人工开支。广告投放连接起来 。字幕和辅助镜头匹配后,

今年9月 ,逐条观看 ,也未必能决定这项工作值多少钱 。添加字幕等工作 。不只是功能 ,自己就能完成 ,快捷键和插件 ,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,两者的界限开始模糊。专业软件长期积累的优势,承担的工作可能越来越多,如今 ,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,视频智能体可能像Cursor改变编程一样,利用AI完成基础剪辑、例如,

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,“有些情况下 ,用户使用越频繁,再按照指定风格添加字幕和动效。达到5450万元。产品出现得太晚,剪辑工具本身也发展成了一门生意。还包括一定额度的AI处理和生成能力。并将整套方法封装成可复用的Skill。为每句话配上对应的辅助画面 。只有质量 、正在成为通用智能体可以调用的能力 。字幕和音乐  。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。这项费用继续同比增长71.6% ,Claude Code、模型 、

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同,

AI正在改变这种分工。另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。为平台带来持续的内容供给。授权 、即使换成真人实拍 ,如何从中赚到钱 ,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,公司每月节省约1500美元 。查看更多

抠出人物,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。自动完成动效 、下一次导入素材即可重复执行 。只需告诉AI想要什么。一部影片的工程文件 ,公司解释主要来自AI服务器费用增长 。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,

传统本地剪辑软件的一大优势 ,究竟能形成多高的溢价 ?

一方面,

对软件公司来说 ,必要时调用其他工具完成抠像 、

*题图来源于pexels 。AI原生应用收入突破1.3亿元,制作标题动画;再回到Premiere,

对于需要批量生产视频的机构 ,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,

2026年9月,剪辑软件即使完成了工作,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。结果却发现 ,

影视制作涉及素材管理、都需要人将想法转化为一连串具体的操作。

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,剪映推出AI Ultra会员,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。现在,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,变成智能体背后的执行工具  。视频制作公司购买软件,

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。生成初剪序列,用于剪辑采访和口播视频 。两项工作分别缩短至半小时和三小时  。总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面 ,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,

当剪辑本身越来越便宜 ,

从目前来看,每年节省约300美元订阅费。批量生产不同版本的视频,AI就能按照这套方法制作视频。通过订阅、同比增长78.3%,谁能控制关键制作环节  ,才能将创意变成画面。

他将这套流程封装成开源Skill ,

在一套具备素材识别、甚至直接调用底层能力 ,在她的工作流中  ,她认为,反而成了一道更难的题 。一位剪辑师做了一次测试,使用Spingle后 ,使用额度和按量计费赚钱。背景和画面风格 ,积分成本约2元。

过去 ,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。按他的估算 ,真正有机会获得溢价的,排列镜头,

第三路 ,整理素材和批量渲染。她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本,

AI剪辑不一定是一门低利润生意,他原本每月支付约25美元订阅Descript,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,改变视频制作。最终也放弃了,软件负责提供工具 ,无法覆盖Descript的全部专业功能 。模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,

这种变化 ,改镜头 、

剪映依托抖音 、需要在不同团队之间反复流转。创作者再通过自然语言提出修改意见。是Adobe 、

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,完成删除口误、

因此 ,而是视频制作流程的控制权 。即使用户愿意付费 ,可以围绕具体任务重新设计产品,AI分析原片每分钟2.5元,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。再雇用剪辑师完成操作。它将这些规律写成代码 ,商家可以利用商品信息和已有素材 ,但单纯出售自动剪辑能力 ,有观点认为,AI逐帧分析了两条参考视频,可以通过购买AI服务解决。专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。已经是趋势。

第一路,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,

Descript采用类似的混合计费方式  。创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,2025年8月 ,Codex等AI助手的集成能力 ,Sparki等AI原生公司 。也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,算力和自动化服务。软件公司的收入不会因此同步增加。按照输入素材的时长收费,AI首先承担的是提高产品价值、剪成3分钟成片,软件公司需要不断提高使用效率 ,如果能够利用投放数据持续优化素材,生成次数和AI积分计费   ,最后回到剪映完成后期 。AI剪辑未必是一笔划算的买卖  。营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。都可能产生额外的推理费用。还开始学习剪辑师的创作方法。创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,但在一些标准化程度较高的任务中 ,

AI虽然带来了效率红利 ,快影等平台生态型公司。字幕纠错和视频包装等工作。剪辑师还要打开Photoshop ,按脚本排列镜头,多人协作  、

Blackmagic则向外部智能体开放。OpusClip 、

面向企业的视频处理服务,让外部智能体可以分析工程、AI开始承担过去需要由人完成的工作,向更完整的视频生产流程延伸。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、剪辑师将素材下载下来,它们出售的仍以软件订阅、越来越难建立持久的定价权 。未必会留在剪辑工具公司手里。逐帧调整关键帧  ,将脚本策划、

技术变化也在改变一门生意的竞争格局。软件公司的钱 ,到增加按素材时长、

如今,巨量引擎旗下的即创,

剪辑变便宜了 ,创作者只需要提供新的口播 ,AI不仅能够代替人完成操作 ,

火山引擎的短剧高光智剪服务 ,

过去几十年,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。

Descript已经主动接入Claude,将业务从剪辑延伸至构思、上游模型和算力却要持续收费。这既可能带来新的客户,它们正在从素材生成进入后期编辑。一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,AI也能自动挑选素材 、影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会,智能体开始通过自然语言操作工具  ,调色和版本交付 。并加快其创作速率” 。整条视频由一条线索贯穿 。用AI操作Photoshop、品牌方可能借此压低制作报价 ,一次看似简单的调整 ,AI将口播转录成带时间码的文本,再花六小时完成粗剪 。引入OpusClip后 ,允许用户修改已有视频中的特定物体 、增加用户或使用次数的边际成本相对较低。长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、导入Premiere,描述目标,再调用视频模型生成素材 ,保留客户的任务 。压缩停顿 、值得为此付费;而排列镜头、

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,后来,

动手之前 ,Runway等上游视频模型公司 ,独立的AI剪辑能力,

根据移动应用数据机构Appfigures估算,

根据OpusClip公布的客户案例数据 ,已经有数据能佐证。改字幕和动效 ,主要有四路玩家 。CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。这意味着一种新的收费机会。把口播、过去 ,数字创作工具不断进化,每月在AI工具上的花费达数百元 。换软件意味着重新学习。

于是 ,专业版本及相关产品服务为主,随后 ,

相比独立软件公司 ,谁能掌握用户入口 ,用他的声音生成口播,返回搜狐,比较人工与AI的剪辑效果 。也吸引了原本处于不同产业环节的公司。风格和制作经验,让画面踩准节拍 。

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,软件公司承担的相关成本也越高 。

今年10月 ,它实现营收15.33亿元,CapCut依托TikTok,

但它们面临一个问题  ,钱却流向了算力。相比只按生成次数收费,2025年,减少反复沟通与返工 。

更重要的是 ,还是创意性的画面设计 ,制作3-5条短视频 。产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、

在她看来,原本支付给剪辑师、

图源 / pexels

今年1月,但对创作者来说,

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,

价格承压的同时,配音和特效制作 。

以一条两分钟的产品宣传视频为例 。而不是放弃传统时间线和工程文件。

图源 / pixabay

更麻烦的是,是剪映 、他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,

从按软件授权或订阅周期收费,它们通过降低创作门槛,是开发完成后,Adobe让智能体进入专业工程 ,但人与软件的分工没有发生根本变化 。工具就有机会进入更大的广告预算 ,停顿与重复表达,开始流向模型 、包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?

03.剪辑越来越便宜,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,现在 ,其中视频创意业务收入10.22亿元。用户可以通过自然语言整理素材、视频修改和局部编辑能力 。剪辑师就得重新打开工程,是Descript 、

过去 ,这些公司选择让AI进入现有软件 ,

过去 ,

为了突出卖点 ,添加字幕和特效等后期工作 ,

粗剪只是开始 。通用智能体也开始具备理解素材、由系统组织镜头 、核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,让用户通过对话调用其视频制作能力。

01.剪辑师的工时 ,才能避免新增收入被成本吞噬。也在扩展镜头控制 、AI还改变了软件公司的成本结构 。每月包含22100点AI积分,并打包原有的剪辑会员权益 。但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。其Creator套餐按月订阅为35美元 ,

过去需要逐项操作的任务,特效 、美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,删除重复表达,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,万兴科技服务器费用达到8011.7万元,2025年是AI视频之年  ,现在,能够分走的利润却未必同步增长 。连续包月199元 ,客户觉得开头不抓人、才有理由额外购买一款AI剪辑产品。配乐和转场  ,

譬如 ,

今年6月,理由是“太贵了” 。

第四路 ,也带来了新的开支。没有一个关键帧是人工制作的 。无论是机械性的素材整理 ,

以数字创意软件公司万兴科技为例,现在,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,

现在 ,用户对特定界面的依赖可能随之降低。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。用户支付的不只是软件使用权 ,

过去,但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。

AI贡献了新的收入 ,让更多用户能够制作和发布视频 ,钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率 ,

过去 ,将文字和动效放到相应的位置。这一数字还不包含PC端与网页端业务。剪映助手仅用10分钟 ,

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,由创作者继续修改 。Claude本身也有订阅  、变成了AI积分

剪辑师的时间 ,没有必要再增加一笔开支。过去 ,模型生成和复杂编辑,初版生成后,它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,

根据这位剪辑师的说法,剪映、剪辑软件之间比的是功能和操作体验。Descript 、视频生成模型主要承担素材生产,

剪映向前整合脚本和素材生成 ,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。减少约三分之一。效率提升可以转化为更大的产能,加字幕、承担口播删减、客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。生成与交付。剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。

第二路,可能是那些不只交付视频的公司。剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,导出也未必代表结束  。是快手可灵 、AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。调用和配置成本 ,但能看到AI投入带来的成本压力。对于缺少用户入口、FFmpeg等工具 ,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,筛选素材 、

当模型开始具备编辑能力 ,平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发、9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、调用软件和执行剪辑任务的能力。

与传统软件不同 ,常常消耗在一串细小的操作里。

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,

新推出的剪映Hub ,剪映推出AI创作工作台Hub  、

当然,识别采访内容 、软件通常按授权期限或用户席位收费。每个动作都踩在节拍上 ,快影背后是快手 。计费方式更加精细 。

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里 ,AI剪得比人还炫酷”。真正复杂的是后面的剪辑 。用于后续投放测试 。Blackmagic等专业软件公司 。

在今年9月剪映发布会的演示中,创作者负责执行操作。配置音效,究竟有多少工作可以交给AI?

最近,智能剪辑助手和AI Ultra会员,可灵等视频模型产品 ,再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,6分钟原始口播素材,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。效率或成本优势足够明显 ,